LETNIA SZKOŁA MAGII "GILDIA MAGÓW"
ZAMEK GNIEW
TURNUS 1
ZANIM ZAPISZESZ DZIECKO NA TURNUS LETNI
ZOBACZ JAK NASI CZARODZIEJE BAWILI SIĘ
NA TURNUSIE ZIMOWYM

TERMIN DOKUMENTY DO POBRANIA UMOWA KARTA KWALIFIKACYJNA REGULAMIN OGÓLNE WARUNKI UDZIAŁU TELEFONY TURNUSU REJESTRACJA TURNUSU PORADNIK KOLONIJNY RODZICA INFORMACJA TRANSPORTU INDYWIDUALNEGO WPŁATY PRECURSOR ORGANIZATOR TURNUSU NAZWA TURNUSU UCZESTNICY TRANSPORT ZAKWATEROWANIE WYŻYWIENIE PAKIET UCZESTNIKA WYCIECZKI I INNE ATRAKCJE Dwa wyjazdy autokarowe na kąpielisko (wyjazdy całodniowe). Kąpiel pod nadzorem ratownika WOPR. Możliwość wypożyczenia rowerów wodnych i kajaków (wypożyczenie sprzętu nie jest objęte ceną turnusu). W czasie wyjazdów uczestnicy w zamian za kolację otrzymują prowiant a obiad jest podawany w ramach kolacji. INNE ROZPOCZĘCIE UROCZYSTE TURNUSU FABUŁA TURNUSU PROGRAM INNE IMPREZY OGÓLNE Pokaz iluzji scenicznej w wykonaniu ILUZJONISTY. UWAGA! Dodatkowo uczestnik turnusu musi zabrać:
28.06.2010 - 09.07.2010
ul. Ogrodowa 39/3a, 47-400 Racibórz
Nasz rachunek bankowy
07 1050 1328 1000 0023 0262 1400
w tytule płatności należy wpisać:
imię i nazwisko dziecka i kod turnusu
PRECURSOR - organizator turystyki posiadający wpis do rejestru organizatorów i pośredników turystycznych Marszałka Województwa Śląskiego, pod numerem 736. Organizator jest uprawniony do prowadzenia imprez turystycznych we wszystkich krajach świata i posiada gwarancję ubezpieczeniową Towarzystwa Ubezpieczeń Wzajemnych TUZ z siedzibą w Warszawie, Oddział w Katowicach.
Letnia Szkoła Magii "Gildia Magów" w Zamku Gniew.
Uczestnikami turnusu mogą być dzieci i młodzież w wieku 9 - 17 lat.
Informacja o transporcie zorganizowanym jest zamieszczona w formacie PDF i można ją pobrać poniżej.
Zamek Gniew ul. Zamkowa 3, 84-140 Gniew w gminie Gniew. Obiekt klasy turystycznej, dormitoria zamkowe - pokoje (4,6,8 i 10 osobowe) wyposażone w łóżka piętrowe (drewniane), stół, ławy, szafę, gniazdko elektryczne. Pokoje dostosowane są wystroju historycznego zamku. Łazienki na piętrach (WC, umywalki i prysznice znajdują się na każdym piętrze).
Turnus rozpoczyna się kolacją i kończy obiadem. Uczestnicy otrzymują na drogę powrotną prowiant opisany w umowie. W każdym osobodniu uczestnik otrzymuje 3 główne posiłki tj. śniadanie, obiad (2 dania), kolację. Do obiadu podawany jest dodatkowo deser. Podczas posiłków podawane są napoje zimne lub ciepłe.
Uczestnik otrzymuje w pakiecie: szatę czarodzieja szytą na miarę, koszulkę turnusu, smycz na klucze, herb domu LSM, różdżkę drewnianą, świadectwo ukończenia turnusu (na papierze czerpanym), kartę bezpieczeństwa I.C.E i certyfikat ukończenia szkolenia In Case of Emergency.
Wycieczka autokarowa do Gdańska (zwiedzanie w ZOO w Gdańsku - Oliwie, zwiedzanie starówki w Gdańsku, zwiedzanie katedry, przejazd na Westerplatte).
Opieka medyczna (lekarz na wezwanie), opieka wychowawcza i kierownicza, instruktor tańca, instruktor pierwszej pomocy, leki w przypadku zachorowania na turnusie, ubezpieczenie NW i OC dla kadry turnusu.
W czasie uroczystej kolacji przy świecach, uczestnicy zostaną przydzielenie przez "Tiarę Przydziału" do poszczególnych domów Letniej Szkoły Magii. Otrzymają też szatę i koszulkę czarodzieja, smycz oraz herb swojego domu czarodziejów.
Uczestnicy bawią się w świat czarodziejów, znany z książek i filmów o przygodach Harry'ego Pottera biorąc udział w magicznych lekcjach, zajęciach, imprezach. Przez cały czas trwania turnusu uczestnicy zdobywają punkty dla swoich domów czarodziejów starając się zdobyć Puchar Domów Letniej Szkoły Magii.
Zajęcia sportowe (quidditch - gra sportowa czarodziejów), ziołologia (nauka o ziołach, tworzenie mieszanek ziołowych), wróżbiarstwo (wróżby andrzejkowe i zabawy czarodziejów), magic-dance (nauka tańców znanych z filmu Harry Potter), magiczna mandala (zajęcia integracyjno - psychologiczne oraz relaksacyjne), gra decyzyjna Świat Czarodziejów", szyfromagia (nauka tworzenia szyfrów i ich łamania), magiografia (nauka pisania atramentem sympatycznym i odczytywanie magicznych wiadomości), amuletologia (nauka tworzenia amuletów), astromagica (podstawy astronomii), pierwsza pomoc bez różdżki (nauka pierwszej pomocy), legendy i historie Zamku Gniew, szachy i gry czarodziejów, magośpiewnia (nauka piosenek i konkursy muzyczne), magiczne zwierzęta, język niewymawialny (dementorów), iluzja sceniczna.
Quiz wiedzy o przygodach Harry'ego Pottera, bal magicznych postaci, gra terenowa fabularna "W poszukiwaniu kamienia filozoficznego", dyskoteki, projekcje filmów, nocne zwiedzenie zamku z pochodniami.
Uczestnik zabiera na turnus własnoręcznie oprawiony i ozdobiony zeszyt, w którym będzie zapisywał ważne informacje z lekcji magicznych.